比雷军卢伟冰还狠! 炒冷饭已成最高境界, 只因没有对手

发布时间:2026-07-07 21:11:02阅读:617

这篇文章不是批评,更不是吐槽,而是实实在在的叙述!虽说我是手机爱好者,但也是地地道道的三国志爱好者,什么版本都玩过,所以手机问我或许牵强,但三国志基本我闭眼回答。

今天要说的就是2026年7月6号,我闲逛科技网站,惊讶的发现这科技网站既然现在首页直接是游戏公告,还是三国志,于是我就有兴趣聊了,只说我的想法!

欢呼肯定是有的,但是我为现役MOD作者感到深深的不平。

三国志14威力加强传承版,2026年9月10日全球发售,献礼系列四十周年!简单来说把三年前卖过的游戏,加点现役MOD已经有的功能,再顺道加点创新(创新就是军情系统)换个包装,再卖一遍。直接搞钱(懂的都懂)

说点相对难绷的东西,这次官方的搞出来的方案系统,情报系统,还有各种历史事件,这些叼东西其实都被社区玩家玩烂了,你不要跟我说不能改,一个宗旨就是(单机游戏本身就有自主创意权),只是你光荣没有开出创意工坊,想想很简单就是怕有玩家的创意超越你们,但事实上光荣这波操作,说好听叫“集大成”,务实点就是“通过官方来整合市面上MOD的创意”来卖全价,想到这里,我不禁感叹“光荣?你别小米雷军、卢伟冰的营销思维还强!”

我也就大致看了一样:尤其是奇观建筑,这明显就是天下归心的奇观想法,同样像辽东和北海连通(这更难绷)不就是曲海的想法嘛,还有军情系统和内政,这不就是琅琊绘鸾的想法嘛,还有这个精品事件不就是威震华夏的想法嘛,这样一推(我了去,属于你光荣的就一个脸蛋。。)真的是无语

我不得不说这个观点:以前光荣做游戏,现在光荣做整合。

40年老IP,怎么就变成了炒冷饭专业户?

其实我对光荣还是有很大的好感的,因为掌机当时玩的多,1985年,三国志1代横空出世。那时候没有Steam,没有DLC,一张软盘卖你几十块,就是因为光荣真的在创新,从1代的文字策略,到3代的地图推演,到9代的半即时制,到11代的棋盘格……每一代都在折腾新东西。

转折点大概从三国志12开始。12代直接被吐槽页游化,13代被喷内容空洞,14代好不容易靠涂格子玩法拉回一点口碑,结果光荣的骚操作来了,原版卖一遍,威力加强版再卖一遍,DLC拆成十几份慢慢卖,现在再来个传承版打包再卖一遍。(这背后赚多少,我真的不敢想法)

如果你想在Steam上获得完整版的三国志14体验,原版+威力加强版+全部DLC,前前后后最差也得花将近一千块。 现在传承版出来了,官方说避免重复购买,但问题是,早买早享受的玩家,已经被割了三茬韭菜了。

此刻,我们在看这次传承版的卖点,什么叼方策系统、情报系统、历史事件(我不管多少个)在我这里就是事件、自定义剧本、无名武将直招、双形态立绘,只要是单机老油条基本随便在社区和贴吧翻一翻,基本都有类似的,还不要钱。

光荣的冷饭经济学,到底多精明?

做任何事情都要有原因,我简单说三个层面,你们参考!

三国志这个IP,开发成本越来越高,但创新空间越来越小:策略游戏的核心玩法就那么多:内政、军事、外交、人才。四十年来,光荣把能试的机制基本都试过了。再做新东西?风险大、周期长、玩家还不一定买账。不如把现成已经有作者做出来的的玩法打磨打磨,包装一下,还能赚个钱,毕竟这些作者本身就有自己的小团体,如果太差会有人玩嘛

MOD成了光荣的免费创意库:这就是为什么光荣不开创意工坊,因为光荣想着借鉴他人想法来补足自己,从而达成赚钱目的,众多MOD作者用爱发电,测试各种玩法方向,哪个火了,官方就借鉴一下,做成正式内容卖钱。玩家吐槽肯定有,但该买还是买,毕竟一个是第三方,一个官方整合,在小白眼里官方更稳定,更兼容!

传承版的定价策略,在我看来就是精准收割:原版玩家,想玩新内容?买升级包,但前提是你得有原版。新玩家:直接买套装,一次性获得完整体验,听起来很划算,但本质上就是把三年前就该给的东西,现在打包卖全价。

当然说完光荣的不好,我肯定要说点好的,因为我可不愿意做吐槽的博主

很多时候,炒冷饭会搞也会真香,光荣这波操作,虽然吃相难看,但产品本身可能真的不错。

MOD功能官方化,稳定性是质的飞跃:民间MOD再好,也面临兼容性问题。你装十个MOD,游戏崩不崩全看运气。官方整合虽然借鉴了创意,但代码层面的优化、各系统之间的平衡、多平台的适配,这些是MOD作者很难做到的。

190个历史事件+百处人文景观,内容量确实系列之最:你可以说这是堆料,但堆料堆到系列之最,也是一种诚意。对于喜欢沉浸感、喜欢演义模式的人来说,能看到更多经典桥段的剧情演绎,本身就是吸引力。

简体中文语音+界面全面本地化,对国内玩家是实打实的利好:以前玩三国志,日文版看不懂,繁中版别扭,现在全简中+语音,入门门槛大幅降低。 这对吸引新玩家、扩大IP影响力,是有长远价值的。

三国志这个赛道,光荣没有对手:国内做三国策略的,要么是手游换皮,要么是独立小作坊,没有一家能在历史还原度+策略深度+品牌积淀上和光荣掰手腕,垄断就意味着定价权,就意味着我敢冷饭,因为你没处可去。

所以有了上述的正反观点,我能感受到光荣的做法是有底气的,你吐槽是你的事情,但在吐槽,你喜欢三国依然会买!好了,本期就到这,直接睡觉!