可能很多玩家也感觉到了一件事情了,就是现在的三角洲行动正在下坡路,我之前还没有这种感觉,但很明显的一件事情,就是我身边的玩家开始对三角洲这款游戏免疫了,这可不是我瞎说的,我能很直观感觉出来的一件事情,现在玩家里面,玩这款游戏的人开始变少了,而导致这一切的原因究竟是什么,似乎很少有人提及到。
我不说别的,就说三角洲行动现在的热度数据,虽然,策划吹嘘S9赛季的日活数据达到了5000万,但我从搜索指数却发现了端倪,别看他们整体同比都在上涨,可环比却在下滑,这可是这个S9赛季的数据,甚至移动端的环比更是下跌了24%,啥概念?差不多整个S9赛季的热度跌掉了四分之一的水平,可想而知现在的三角洲情况有多不乐观了。
别的不说,我们可以看一下三角洲行动在隔壁steam上面的日活数据,根据SteamDB的显示,同时在线是3.4万到7.8万左右,24小时峰值在12.9万以上,30天在线平均都在7万以上,估算日活跃用户更是来到了11万以上,看着这个数据是不是挺不错的样子,可别忘了巅峰时期的三角洲同时在线可是24万人,是去年9月份的数据,小半年后就突然跌了这么多?
有人不理解了,为啥现在的三角洲会成这样了,很简单,现在的三角洲着实是劝退萌新的,甚至老玩家在这款游戏里面体验也很差,策划原本寄希望于把三角洲打算成一款什么样子的游戏,就是让玩家一直处于半饱的状态,可实际情况是玩家是打也打不过对面,搜又搜不出来什么大红,玩家之间的差距更是越拉越大了。
结果就是这样的情况下,玩家之前是越来越没有上线的欲望了,当然,也不是游戏不好玩了,而是在这样一个游戏环境里面,玩家的心态早就被策划那糟糕的运营思路给搞破防了,这么说吧!监狱没有常规,想玩新图,78万的战备,还要技术好,请问策划一句:普通玩家哪个人有这个实力走出监狱?进图就等于给那些老鸟们送装备了。
在策划理想的结果里面,大神玩家去航天巴克什猛攻,高手去监狱大杀四方,普通玩家就在长工和大坝里面混吃混喝,可理想很丰满,现实却十分骨干,零号大坝神人遍地走,长工狙狗爆狗头,巴克什打不过,航天跑不掉,监狱压根没有神人,此时,你让玩家怎么办?好在策划也反应过来了,S10的核电站终于把战备拉下来了。
















