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aecs6插件包是AE CS6插件大全!Adobe AE CS6插件工具的的功能十分强大,它对于运动的图形设计是非常有用的。它可以用来制作自然效果,像烟、火、闪光。将其他层作为贴图,使用不同参数,可以进行无止境的独特设计。
ae cs6粒子插件包官方介绍
Adobe After Effects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。
Adobe After Effects软件可以帮助您高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。利用与其他Adobe软件无与伦比的紧密集成和高度灵活的2D和3D合成,以及数百种预设的效果和动画,为您的电影、视频、DVD和Macromedia Flash作品增添令人耳目一新的效果。
ae cs6粒子插件包基本简介
什么是Particular?
Particular就是图像,particular插件是一款可以让大家尽情的设计发挥。
制作各种自然的特效、球星、发光球体、星状、云状、烟状等等。
粒子可以是particular自己生成的一张图像。
使用Particular插件可以制作粒子和特效。
支持GPU加速 – 通过OpenGL, Trapcode Particular GPU加速获得快速反馈。根据您的系统和设置,您可以看到与以前的版本相比,速度提升高达4倍以上。
重新设计界面Designer – 创建粒子效果器比以往任何时候都更容易,在新改良的Designer中。为发射器,粒子,物理和辅助粒子,添加具有预设行为和样式的可调节版块。或单击添加完整的,可定制的粒子效果。Designer立即提供视觉反馈,使新建粒子和预览效果具有直观和创造性的体验。特别是Particular 4,新的Designer可以匹配AE合成大小,引入合成和摄像机信息。通过使用摄像机和发射器位置,可以控制预览您的粒子布局。
多系统Multiple Systems(新功能) – 当您在同一3D空间中组合多个粒子系统时,首次探索无尽的创意。通过不同系统的互动创造美丽,复杂的效果,都在特定的一个实例中。多系统设置中的发射器可以共享参数设置(如 turbulence,重力等),并可以保存为单个预设。书生原创文章,请不要复制。
OBJ作为发射器 (新功能)– 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
Sprites精灵和多边形 – 可以使用合成中的任何图像作为粒子,将其分配给2D sprite或纹理多边形。Particular 4现在包括超过270个静态和动画的精灵图像,可以轻松地在After Effects中直接加载,或者通过新的Designer中加载。书生原创文章,请不要复制
辅助系统 – 通过特殊的辅助系统产生新的子粒子。创建有机轨迹和分支,或在弹起后构建飞溅。Particular 4更新Aux系统,包括添加自定义粒子以获得更多变化的能力,以及用于更多控制的关键帧参数。书生原创文章,请不要复制
300多个预设 – 300多个完全可自定义的设计器预设启动界面。Particular 4包括超过210个新的预设,如多系统,OBJ发射器等。通过探索预设库,发现精美设计的效果,可用于创建火,太空飞船,烟火,枪口火花,爆炸,烟雾等。保存您自己的预设,并将其分享。
ae cs6粒子插件包使用说明
1、下载解压后双击Setup文件夹中的 Trapcode Particular中英文版进行安装,安装时请选择你的ae插件安装文件夹。
2、破解的时候运行Medicine文件夹内的 TCP2 Keygen.exe 然后填入注册码即可完成破解。