15日,腾讯北极光工作室首次公布旗下首款恐怖题材FPS游戏《灰境行者》,玩家将操控“行者”仿生体,组成三人小队,一起踏入神秘区域展开猎杀夺宝之旅。
据悉,《灰境行者》是一款用UE5引擎制作,采用PVPVE玩法的第一人称射击游戏。
从游戏风格来看,其融合了克苏鲁风格的恐怖元素,接近于当下热门的恐怖无限流。
玩家将扮演不同职业的行者穿梭在各种“灰境”空间之中,在收集武器强化自身的同时,还要与怪物、玩家对抗,最终争夺“灰境”里的唯一大金。
开发团队在此前9月23日的试玩会上表示:可能会有点抽象,我们对标的是《流放之路 2》的设计思路。
北极光工作室群的负责人Ethan则表示:「我们不追求 100 人大地图,而是希望创造更紧凑的体验。
仅仅只是从表象上来看,这部名为《灰境行者》的作品都显露出北极光工作室的野心。
它不仅在题材上将怪核元素与现代军事融为了一体,使得本作呈现出了极其独特的画风,更是在玩法层面大做文章。
甚至将“猎杀夺宝”与他们推出的“双阶段”玩法相结合,以此呈现出有别于同类型作品的游玩体验。
今年以来,射击类游戏成为市场大热门类。
据第三方机构SensorTower披露的9月中国手游厂商收入榜显示,今年9月,腾讯游戏旗下战术射击游戏《三角洲行动》凭借新赛季活动,于当月多日稳居中国iOS手游畅销榜榜首,《三角洲行动》当月营收环比大涨76%。
腾讯向来被视为这一大热门类的“绝对王者”,旗下多款长青游戏为射击竞技型产品。
今年9月,腾讯旗下《王者荣耀》《三角洲行动》《和平精英》和《金铲铲之战》包揽当月中国App Store手游收入榜TOP4。
另外,《地下城与勇士:起源》《穿越火线》以及射击新游《无畏契约:源能行动》也成功跻身收入榜TOP10。
上述游戏中,《三角洲行动》《和平精英》《穿越火线》《无畏契约:源能行动》均为射击竞技手游。
《灰境行者》的主要创新点和玩法是什么?
目前射击赛道格局如何?
恐怖夺宝游戏有什么特点?
如何看待腾讯当前在射击品类的整体布局?
对此,《国际金融报》记者秦铭蔚和书乐进行了一番交流,本猴以为:
具有钞能力的腾讯,是想把所有射击游戏可能的组合都试错一遍。
所谓PvEvP,其实就是缝合怪,通过将PvP和搜打撤结合,形成一种全新的组合。
这种体验更加强调偶遇性,即用户的经验尽管有用,但意外随时可能发生,这又形成一种即时战略的突然性。
较之单纯的用户巅峰对决,又有了一些变化。
目前,第一人称射击赛道就是传统的大战场模式、吃鸡模式和当红的搜打撤模式三大类,但相互之间又没有绝对隔离,互相融合。
整体来说,其用户出现了一定的天花板,即:
射击类游戏玩家相对硬核,在整个游戏玩家群体中份额偏低,这也使得射击类游戏尽管红火,但爆款的营收能力高度集中在有限的几款游戏中。
射击类恐怖夺宝游戏,在传统的玩家对抗中,加入了寻找功能,这一点尽管不新鲜。
但可以增加更多的意外属性,强者未必恒强,已有可能被获宝者反杀。
同时游戏中也不仅仅是射击,还有搜索、探秘。
但这种元素缝合,能否做到体验上的平衡和避免卡bug问题,还需要“实战检验”。
总体来说,腾讯选择的依然是赛马模式,即在吃鸡游戏红火多年同时,不断在其他射击游戏类型上试错。
套路上,则是采取不完全原创的“跟风式超越”打法。
目的就是在各种品类中寻找吃鸡之后的下一个爆款,避免玩家疲劳后带来的爆款断代。