《无畏契约》电竞赛事整体呈现上升趋势,从今年的VCT国际联赛和大师赛的表现来看,玩家们对于电竞赛事充满热情。然而,在VCT国际联赛之下的二级赛事——VCT挑战者赛则是另一回事。如果我们观察当前《无畏契约》二级联赛的运行情况,不难发现,实际情况与人们的期望相去甚远。
令人不满意且不符合预期的结果时常发生,许多组织如果只能参与二级联赛,就不愿涉足《无畏契约》电竞。情况因幕后频发的丑闻而变得更加糟糕,今年5月时,就传出了北美挑战者队伍打假赛的情况。当然,中国赛区的情况好一点,腾讯一直在扶持VCT二级联赛,那些没有获得大师赛名额的队伍,可以派出一队成员去参加进化者杯赛事。挑战者赛作为《无畏契约》电竞的基石,理应不会被如此轻视。
而随着6月到来,Sara得到了一个明确的信息,拳头游戏即将为《无畏契约》电竞的二级联赛采取行动。《无畏契约》电竞全球负责人Leo Faria对此表示,他的团队已经为二级联赛制定了计划。只是社区需要一些耐心,因为他们将从2027年开始对现有体系进行重大改革,2026年可能不会有太大的变化。
他解释道:“我们正在为2027年及以后的时间筹备一些计划,这些变化将有助于吸引投资者并提升挑战者赛的价值。我相信大家会喜欢这些变化,我们很快就会详细讨论。”这一回应是在过去一年《无畏契约》二级联赛问题频出、面临诸多压力的背景下做出的。从Leo的回应来看,我们很可能会在即将举行的VCT多伦多赛事上获得更深入的解释。
《无畏契约》已成为电竞领域的重要游戏之一,甚至连续在The Game Awards上获得“最佳电竞游戏”奖项。然而,二级联赛的情况与一级联赛相比简直天差地别,从参与的队伍、赛事规模到观众数量都缺乏吸引力。拳头游戏将如何改革《无畏契约》电竞的二级联赛尚不清楚,但Sara希望官方能做出显著的改变,重新推动这款游戏的电竞发展,如其应有的样子。
然后,我在这里趁机聊聊为什么会变成这种情况。2020年诞生的《无畏契约》,从一开始就选择了和《英雄联盟》既然不同的电竞体系。在游戏刚开启公测的第一年,他们试水推出了First Strike赛事,将全球划分为十大赛区。这些赛区分别为欧洲、北美、日本与韩国、亚太、巴西、独联体、澳大利亚赛区、中东及北非、土耳其赛区。由于当时《无畏契约》没有上线国服,中国地区尚未推出电竞赛事,十大赛区是没有中国赛区。
而从2021年开始,拳头游戏推出了《无畏契约》巡回锦标赛,简称VCT赛事体系。他们根据地域将全球划分为多个赛区,分别是北美、欧洲、独联体、土耳其、韩国、日本、东南亚、巴西、拉美,并且推出了VCT挑战者赛,优胜队伍可以晋级VCT大师赛和VCT全球冠军赛。
在2021年5月的首届VCT大师赛雷克雅未克站,一共有10支队伍参加,包括7个赛区,分别是北美、EMEA、巴西、韩国、日本、东南亚、拉美。至于土耳其和独联体队伍,则是通过参加EMEA挑战者联赛决赛来获得参赛资格,这种情况延续到同年的柏林大师赛中。到了年底的首届VCT全球冠军赛,不但土耳其和独联体队伍会通过EMEA赛事竞争资格,MENA(中东与北非)队伍也会参加EMEA。大洋洲队伍则是参加北美LCQ资格赛来竞争资格,南亚队伍通过太平洋LCQ资格赛来竞争资格。
2022年也是类似的赛事体系,每个赛区有挑战者赛事,优胜队伍可以竞争国际赛事资格。大师赛的名额分配是北美、EMEA、韩国、日本、太平洋、南美,巴西和拉美队伍甚至要一起竞争1个名额,因为拳头游戏给了EMEA赛区足足3个名额。直到全球冠军赛中,巴西和拉美才各自拥有独立名额。而在LCQ资格赛中,拳头游戏在北美、EMEA、南美、太平洋4个地区外,新增了东亚资格赛。
这个东亚资格赛就是为了新兴的中国地区而设立的,当时中国地区依然没有国服,也没有VCT赛事体系,但已经有拳头游戏授权第三方的国内赛事,EDG就是在那个时候崛起的。所以,东亚资格赛是日本、韩国和中国3个赛区的8支队伍竞争1个名额,最终EDG脱颖而出拿到了参赛资格,中国队伍首次出现在VCT国际赛事。
2023年,拳头游戏在VCT挑战者赛之上,增加了VCT国际联赛。他们成立了美洲、EMEA和太平洋三个联赛,每个联赛挑选10支队伍作为合作伙伴。和《英雄联盟》特许经营权不同,《无畏契约》国际联赛的席位是不需要加盟费,所以竞争非常激烈。此外,拳头游戏每年会从挑战者联赛中,通过晋升赛挑选1支优胜队伍,获得VCT国际联赛的临时席位。
新赛制有利有弊,整合了多个地区的资源,让VCT国际联赛的关注度非常高,打进国际联赛就能获得数字周边销售和每年接近百万美元的分成。然而,VCT挑战者赛的热度受到影响,大家都倾向于去看对抗性更强的国际联赛,而是实力相对较弱的地区性赛事,挑战者队伍的奖金和分成不多,赞助商也会倾向于选择国际联赛的队伍。
2023年的国际联赛没有中国队伍的事情,中国赛区没有归入太平洋赛区,当时的中国还是没有VCT联赛。不过,无论是年初的圣保罗邀请赛,还是东京大师赛和全球冠军赛,中国赛区都拥有固定席位。因为年初的时候,《无畏契约》拿到国服版号,预计在暑假的时候就进行推出国服。随着腾讯对《无畏契约》持续投资,国内也有了官方的赛事体系,并且开始选拔VCT中国赛区的合作伙伴队伍。
等到2024年,VCT中国赛区正式成立,成为了《无畏契约》的第四个国际联赛,可以直接参加大师赛和国际赛事。在整个2024年,拳头游戏的注意力都放在了如何提高《无畏契约》在亚洲的影响力,他们举办了上海大师赛和首尔冠军赛。挑战者赛的关注度很低,赛事奖金池是1万至5万美元,如果队伍赢不了晋升赛获得国际联赛席位的话,是无法覆盖支出成本。需要注意的是,中国香港和中国台湾的队伍,他们是归为太平洋赛区,只能去打太平洋联赛。
到了2025年,拳头游戏稍微提高了挑战者赛的奖金池,以本周刚开打的巴西挑战者赛第二赛段为例,7.1万的奖金池是全球范围最高了,折合人民币51万元。而中国一直没有VCT挑战者联赛,2023年底的时候启用了进化者公开赛,最近2025年也在持续举办进化者杯。Sara没有查询到今年进化者杯的具体赛事奖金,但2023年的进化者公开赛是每月举办一次,每次总奖金是30万元。
不过,进化者赛的队伍都是VCT俱乐部的二队,并没有其他俱乐部的队伍。而晋升赛队伍是从全国大赛中诞生的,去年全国大赛的决赛奖金池是34万元,最终冠军XLG拿到了20万元,不过平台赛也有一些奖金补贴。目前正在举行的第四届《无畏契约》全国联赛,总奖金池是100万元。就目前的情况来看,国内《无畏契约》二级联赛的运营是比其他赛区稍好一点,可能是因为腾讯补贴了部分的赛事奖金。