现在玩游戏的我们是否还记得卢老爷的一句话,就玩游戏一定要笑。
兄弟们又有多久没有笑着玩游戏了?我们好像都被所谓的段位英雄分所束缚了,游戏的目的也不再是为了单纯的放松和娱乐。
我有时为了多上一两颗星星,熬夜通宵,昼夜颠倒,不仅伤害了自己的身体,打到最后还倒贴。
有的时候为了冲国标,想多充点英雄分,排到水平逊色的队友。再看对面默契的配合,情绪瞬间就崩溃了。场次上去了,分却越来越少了。脾气还有耐心也变得越来越差了,而你呢?我的朋友,你打游戏有多久没有笑过了?在没有做研究队友这个系列之前,连跪以后,我时常会问队友,你为什么这样?
你为什么那样?能不能给个信号?对面一直在动,你能不能给点支援?直到我做了两期研究队友的系列,看了游戏回放,我才发现他在对线的时候可能真的已经拼尽全力了,他的水平真的只有那么高。我说的话可能以他现在的游戏水平,别人理解都非常的困难,因为他理解不了,所以他给不了回应。他给不了回应,更有甚者给的回应在你看来相当的睿智,那我们的情绪就非常容易失控,情绪失控那就开始吵架,游戏也就开始转变成了族谱保卫战。
所以我最近一直在想,我是不是对队友的要求有些过分的高了,而游戏的段位国标对我是否有那么的重要?我玩游戏的目的究竟是为了什么?是快乐还是那虚伪的段位,如果是为了让自己快乐,让游戏取悦自己,那队友玩的好与坏其实跟我就没有什么关系了,我直接把队友和对手全部当做人机,这把游戏只分简单模式,困难模式和地狱模式,那快乐就非常简单了。偷人头使我快乐,偷金币使我快乐,偷塔也使我快乐
游戏的输赢无非就是换个英雄再来一把,而如果为了那虚伪的范围和排名,那和我们上班老百姓的绩效又有多大的区别?
今天换什么机制,明天怪什么队友,有些事情我们无法去改变,就像这个社会,我们只能在现有的条件下用自己的方式去享受乐趣。段位固然重要,但和兄弟五排的你,即使游戏输了,你也会很开心,不是吗?现在用自己的方式去享受游戏,即使段位达到了你心里的预期,你也还会再开一局,不是吗?