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魔女之泉四部曲之最终一部曲,如果你玩过一二三部的话,那么最终一部曲你一定不能错过,当男主从水晶棺里跳出来的时候你会不会激动到在公共场里鼓掌呢?这细腻的画质、再加上打斗玩法,冒险模式和宠物坐骑收集,让你更好的体验这魔女之泉4!
魔女之泉4ios版魔女之泉4手游主角介绍
首次发布的魔女之泉4主角设计由该系列的原始制作人Suyoung的制作,新主人公的名字是
「摩卡莫莉」。看着她的王冠和单手武器―… 她是个什么角色?真的很好奇。
它被设置在这个工作《魔女之泉4》中未知的最后一个大陆―乌尔坡大陆、时间背景是在之前的物语结束之后。
魔女之泉4ios版魔女之泉4手游boss打法
Boss藤蔓怪打法 所需道具: 3个迷雾果实(恢复90血那个)开场先召唤回血布偶,之后一直用火魔法打就行了,不要用剑术,当你35%魔法盾时,boss伤害53-55,你和boss基本上是一人一下,中间当你被boss打完在20血以下时,吃一个果子,之后慢慢用火魔法耗他既可(注意不要忘记吃果子,法力不用担心,送的饰品每回合回15法力,而火魔法也就耗15法力)。打完掉的种子直接吃掉就可以。回到家,用材料做药来提升属性。出门会提示加周围空荡荡的。点一下家的左面即可!
魔女之泉4ios版魔女之泉4内容打分
⒈操作:4分。
触屏去捡角落里的材料真的很难,有时候都站在旁边了可就是不能点控让她转个身,还得退老远找准角度再进去捡,摇杆方面不喜欢用,不做评价。
⒉系统:3分。
优点:①刷属性的优化我喜欢,直接安排五天比二代一项项刷锻炼高到不知道哪里去了,而且打怪也能加属性基本主线只要一路把计划清了不用刻意去刷就能打通结局。②背包分类很好,换武器方便很多。③辅助魔法阵只要做一个就能通用,省下不少刷材料的时间。④战斗方式丰富多样,但是这里想说一下,为什么魔法不能直接放,就是因为魔法要拖动施放我在体验完第一把战斗后就直奔向了剑士的道路。
缺点:赶工迹象明显,翻译粗糙,存在严重影响游戏体验的恶性bug。各种打怪卡都是这作bug里的的毛毛雨了,个人遇见最恶心的bug是终章里男女主泉水互表真情后无限re剧情最后直接崩溃,读档无效,游戏根本无法进行,以至于我到现在还没把剧情彻底推完。一天过去了官方对这些bug也没有什么反应,没有通告没有补丁,态度令人失望。
⒊剧情:4分。剧情方面的单薄感觉是魔女系列的通病,基本上看个开头就能猜到结局,二代罗宾反水其实是假的,三代艾德背叛父亲也是肯定会发生的,这些事情的发生完全在预料之中。成长过程的遭遇坎坷也基本只有被背叛和进监狱两种,就好像表演走过场一样让我没什么代入感。主线剧情虽然俗套但是也没什么让人不快的地方,值个中高分。感情线的描写就过于糟糕了,前期没感情后期突然就干啥都围绕男主,女主的朋友不止男主一个,女主的世界也不应该只有爱情,这种突兀又太片面的刻画很容易招致玩家反感