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辐射避难所online小米版是一款专为广大喜爱玩生存类手游的玩家打造的策略游戏,这款游戏有着最为多元化的游戏玩法,在前作单机版的基础上做出了新的突破,不仅仅是多人联机这点,还有着更多的新奇玩法等着您来挖掘!
辐射避难所online小米版特色网络版在游戏画风上延续了单机版的美漫风格。玩法上传承了单机版的避难所建设内容,通过创建、升级、改造房间来繁荣避难所。保留了电厂、水厂、餐厅等经典房间,也新增了“保存记忆”的记忆保管库、《辐射4》中经典的冷冻室等全新功能房间,用于丰富游戏玩法。
“辐射”系列中的众多知名角色也被引入网络版中作为英雄,可进行培养和使用。英雄承担着建设避难所和外出探索获取资源的职责。他们具备不同的生产专长和战斗特长。依据各自的生产专长,将英雄安排在最适合的房间中,可获得最大的资源产出效益。战斗特长则和英雄小队的组建息息相关。输出、辅助、治疗、控制、防御,合理编排队伍能让战斗变得更轻松。
探索策略和随机元素,是副本的一个特色。当英雄小队在副本中探险时,时不时出现的各种“意外”,会带来更多惊喜。而小队在避难所中借助道具选择最佳路径完成副本探索,也有一种小小成就感。
英雄在避难所内完成属性提升后,可走出避难所不断挑战更高难度的副本,也可与其他玩家进行PVP。由此获得的资源可带回避难所用于避难所建设。由此,避难所建设、英雄培养与探索玩法间形成互动循环。
辐射避难所online小米版测评这一版基本沿袭了单机版的画面风格,游戏bgm啥的还真没注意,毕竟我玩游戏的时候都是放自己的歌单
每个人物都有自己的技能,技能分为两类,生产技能和战斗技能,不同的技能会带来不同的增益,如木兰花在电力房间生产效率加快,这些技能还可以在靶场用水里升级,获得更大增益
收集人物的方式变成了海报兑换,而且人物是固定的,改变了单机版的人物收集方式,个人感觉还可以
由于人物收集方式的改变,所以单机版的生孩子这个功能也消失了,之前玩单机版的我十分热衷于生孩子,然后自己取各种各样的名字,感觉养了一堆儿子女儿,一开始看到没有这个功能还是有点难受
资源方面的话,在online中每种资源都有了各自特定的用途,电力用来建造和升级建筑,水用来升级人物技能,食物用来提升人物等级,瓶盖用来交易和提升人物装备等级,可乐用来加快工作还有和神秘商人交易。资源就不像单机版只是用来解决生存需求,好评
相比于单机版,战斗系统也有了很大的改变,人物分为护卫、猎手、辅助、医师,每个人物都有自己的专属战斗技能,技能释放的条件是在战斗中积攒怒气,或者战前打兴奋剂,怒气满了之后就可以释放技能,造成伤害,回复血量或者为队友增伤,削减敌方怒气等等,趣味性比单机版高很多
宠物系统也做了小改变,宠物不再是专属于某个人的,而是放置在某个房间,加快生产效率
关于建造系统真的好评,之前在单机版里,游戏初期因为没有钱,避难所也无法做一个好的规划,前期就只能看着避难所生产资源的房间这里一个那里一个,又不舍得拆掉重建,只能到了后期瓶盖充足了,把房间拆掉再建,但是在online里面加入了重构功能,玩家不需要把房间拆掉,可以免费移动,对于强迫症玩家真的是福音
辐射避难所online小米版更新日志
v5.5.6版本
我们更新了一些新内容——
※追猎者藏品进入藏品的追求(自选)卡池
※房间存储资源上限提升
我们进行了一些新调整——
※修复部分玩家困难崔尼蒂塔解锁条件错误的问题
※修复追猎者技能描述文字异常问题
※修复宁静巷实验部分关卡BOSS描述文字异常问题