2025年10月大改,一次看完20个门派的经脉调整。数据微调不提,只说比较明显的改动。
1、大唐官府
增加门派被动技能勇念,使用横扫时忽略目标10%防御,天气为雨时横扫对玩家造成的伤害额外提高15%。
这个被动放在门派技能里,只要神兵鉴赏大于100级就有。相当于以后的大唐横扫自带忽略10%防御。
后发制人调整,是在目标首次可以被攻击时,立即触发。相当于是无视分身术、隐身之类的,必定能打中了。
原来的勇念丹现在改成破血丹,效果是破血变成3次。
以后大唐带个破血特技,要起飞了,不休息无限打三次,或者用技能打还能忽视防御。
虎贲大唐的灵能经脉改成,干将莫邪改为增加法伤。
2、化生寺
金刚丹改成不染,六尘不染还可以解除随机1个异常状态。
3、女儿村
力女儿经脉,嫣然曼舞可以驱散一个增益状态。
独舞经脉调整为,原始消耗小于等于60的特技视为轻拍,大于60的视为重拍。也就是破血可以受到重拍舞步的加成了。
4、方寸
伏魔天师流派师门技能引雷符改动,原本只是增加一个标记,现在是增加标记并且发动一次法术攻击。
5、神木
奶神木法术改动。
6、天机城
锻铁丹改动,受到致命伤害损失机枢直至取消偃甲,改成了造成的伤害降低。
灵机丹改成先发,回合结束进入偃甲状态前,会先尝试对自己使用先发制人,要携带有特技且愤怒足够。
天机城以后要必带先发制人这个特技了。
7、天宫
增加师门被动定睛术,造成伤害时对首目标有几率施加知己知彼。
霹雳真君流派改动,傲世诀的学习效果不再提升气血上限,改成提升角色命中。第三流派的面板伤害会大大增加。
魔天宫经脉,频变丹改成天打雷劈,释放一次可以自选目标的雷霆万钧。
还得手动操作,感觉任务没什么用,PK的战术价值可以开发。
8、普陀
神器调整,四海丹调整,多了一回合。
9、龙宫
海中蛟虬流派,叱咤丹改动,触发龙魂时额外增加人物魔力*10%的法伤。按照1500点魔力算,触发就是增加150法伤,差不多等于定心的加成了。
龙宫第三经脉潜龙沧海重做,增加灵珠的设定,消耗灵珠会强化自身。
龙灵,门派法术击倒或者击飞目标,有10%几率获得灵珠。
龙蕴,每4回合,队伍中随机一名龙宫弟子获得灵珠。
然后是一系列的加成,龙骧云起是一个师门技能,击飞或者击倒召唤兽时获得6颗灵珠。
龙骧云起触发2次4次6次8次,都会额外释放一次特殊龙腾,击飞后还能获得灵珠。
然后是第三流派经脉的一系列重做,这里也全部都是灵珠强化后的效果,最终效果是龙卷秒10,龙腾秒10,强无敌。
最终的大招,原来的龙王附体改成,天气为雨时,龙腾伤害提升20%,且把对方全部单位视为召唤兽。
这里要配合前面的经脉,有对召唤兽提升伤害的,有击倒召唤兽必定获得灵珠的。
10、五庄
气御剑身技能现在可以使天命剑法也没有气血限制了。
致命丹额外多一条,如果你的武器有绝杀效果,则绝杀触发几率增加5%。
11、凌波
力战丹,天崩地裂伤害提高到15%。
12、花果山
斗战真神经脉重做,师门被动,破血破碎弱点特技视为如意神通。
新增师门技能猴子猴孙,对最多4个随机单位造成伤害,魔花果流派则是造成法伤。
魔花果大招,不受控制且不重复的,每回合随机使用1到2个拥有窍的如意神通。
这个窍是一个新的加成状态。
13、狮驼
狂怒流派,处于倒地时也会触发狂怒。
14、魔王
连营丹,摇头摆尾额外触发造成的伤害由40%提高到56%。
15、地府
还阳术削弱,造成的伤害提高只持续到阵亡为止。
对同一个单位多次使用时,提高伤害的效果会衰减。
16、盘丝
多了一个取消天罗地网冷却的设定。
17、无底洞
唤生咒的燃血术,会使治疗量大幅度提高。
18、女魃墓
19、东海渊
被动技能龟之象增加一个效果,回合结束时处于倒地状态,则爬出1只海龟,尝试复活自身。
20、九黎城
多个师门被动削弱,驭魔笼要求力量点数/等级的比例。
黎魂多了一个,若当回合曾处于倒地,下回合触发3技能大幅度降低。
战鼓也增加了同样的限制。