大家好我是指尖,正式服7月17日更新,调整了艾琳和赵云的数值,那么调整一天后,他们的胜率变化如何,是否调整成功了呢?
赵云
艾琳现在如日中天,但我想,关注赵云的玩家比例应该是更大的,毕竟他曾经的人气,就算艾琳的巅峰期也是无法与之媲美的。
本次赵云的调整,无非是降低了低档位血量,抬高了高档位的血量占比,使得战斗中的赵云更容易升档,达到更强的战斗力。
但之前我也跟大家分析了,这只是在战斗中有效,一旦处于高血量状态,发育速度和先手的伤害都是没变化的,依然会存在一套技能下去人没打死,自己反被控死的情况,而这样的问题会随着段位的升高而越发明显。
体验服在测试的时候就听到有些玩家的反馈,表示根本感受不到赵云的强度提升,和正式服没区别这样的言论。
如今正式服的数据也已经公布,你要说没影响那是假的,毕竟也有1.7%的胜率涨幅,但别忘了他原本的基数多低啊,抛开全分段不谈,巅峰赛和顶排,出场率不高的情况下,现在最多也不到49%,我不相信现在策划还能拿着这个数据说“赵云表现还行”这样的话。
本次加上了顶端巅峰赛的数据,可惜样本太少,不足1%的出场率,没有丝毫参考价值。
艾琳
艾琳的调整就简单粗暴好理解了,因为炽热支配的改版,因为大招可触发法球的特性,让AP流的最大弊端,清兵和打野效率低的问题得到了解决,自身也因着解控和护盾效果拔高了不少容错。
而本次削弱的就只有一个,两个输出技能的AP加成。
一技能削弱了10%,大招每段削弱5%,乍一看数据不高,但考虑到大招最多18段,加在一起的伤害量差距还是不小的。
不过正如我此前对她的评价,艾琳这波调整的目的是让溢出的数据趋于正常,所以这个削弱很合理。
调整后的胜率全面降温,巅峰赛达到了3.7%,顶端局降幅更多,达到了4.9%的断崖式下跌水平。
那么调整后的数据如何呢?我觉得基本达到了策划的目的,原本我认为能降到51%以上,但还有52%出头的大众胜率,当然还有一点,炽热支配削弱了10点法强,自身的削弱加炽热支配的法强削弱才有现在的数据。
至于顶端局,对数据则更敏感一点,接近49%的胜率,等未来出场率继续下降之后,估计能达到接近50%的平衡线。
调整后的艾琳我觉得已经是正常水平了,原本特别超标,现在是偏强,仍然压制大部分的射手,喜欢玩艾琳的可以继续,会有影响,但起码出场率降下来了,也不怕后续继续挨刀了。
戈娅
本次在bug修复方面,第一个戈娅的调整很重要,版本初期为啥说戈娅是法球最大受益者?是因为那一发强普附带的小普攻也能触发百分百的法球,而这次法球伤害异常修复,难道是取消了那一发强普的法球伤害吗?
经过测试,发现以前可以稳定一轮技能打出四次法球的效果变成了不稳定效果,偶现一轮三次,一轮四次,原因不明,没有深测,总不可能是加了内置CD吧。
更离谱的事,本次调整后,数据几乎没变化,但顶端巅峰赛却疯长了3.2%,有详细测试过的小伙伴可以评论区分析一下,这次修复后为啥胜率反而涨了。