DNF手游: 7月压轴副本来了, 2倍难度百倍奖励! 4万抗魔成门槛

发布时间:2025-07-01 21:14:27阅读:379

由于dnf手游的长草期太久了,退游勇士比比皆是,送2件无形装备也难以挽回,而策划为了改变这个尴尬现状,实锤了将在7月推出了“雷龙2.0”,这个副本设计很巧妙啊,为何这么说呢?因为无论是从难度还是奖励都很好!那么雷龙2.0相比1.0有何变化?

7月压轴副本来了

因为周年庆上线的灾难雷龙1.0版本是提前削弱过的强度,相比体验服少了接近一半的血量!而发布会爆料的雷龙2.0才是究极体,没办法啊。仅仅是1.0的难度,就让多少4万多抗魔的狂战破防退坑!

策划的意思就是“65级打雷龙1.0,7月开70级顺便开雷龙2.0,这样过度平滑,不至于出现提升了抗魔没有BOSS来挑战的情况。

2倍难度百倍奖励!

按照“十四”的爆料,雷龙2.0就是超时空旋涡的模式,机制不会变太多,主要是提升雷龙的血量,比如将原来60%提升为100%,至少是2倍的难度,甚至可能是400%的血量,毕竟70级伤害飙升。

而雷龙2.0的奖励呢?至少要提升100倍的水平!因为藏了好几个月的“可交易狂暴雷龙卡”终于找到出处了。

狂暴的雷龙麦格斯卡片一直有1个来源渠道是“拍卖行”。但官方客服又回复灾难雷龙不产出,原来是藏在雷龙2.0的奖励之中。

毕竟“阉割版”的雷龙只配有“阉割版”的卡片!那问题来了,岂不是又背刺了这2个月花上亿泰拉去开卡包追求雷龙卡的神豪?

因为雷龙卡如果能上架拍卖行,虽然价值在5000万泰拉,相比37.5万的卡包,百倍奖励又如何?拍卖行有限价啊,能到1000万泰拉都得看策划心情,不解除限价,那就是几百万,背刺太狠了。

雷龙2.0更新后,4万抗魔成门槛

想翻到“可交易雷龙卡”,必然是13阶段以上,如果2.0只是血量翻倍,那4万抗魔13阶段没啥问题,可如果“全程红龙”,那真是手法玩家的天下了。

简言之,雷龙2.0的难度取决于“红龙阶段要打多久”,血量就算只加1倍,面对红龙的时间也长了一倍,对于手残玩家可能是10倍难度。

如果策划考虑到70级装备的伤害加成,血量直接翻4倍的话,那跟现在“全程红龙”没啥区别了,到时候得先换70级装备达到5万抗魔,才有机会拿到可交易卡片的奖励了。

难怪狂战7.16还要二次加强,原来是有雷龙2.0啊……

【总结】7月压轴登场的雷龙2.0必然产出“可交易雷龙卡”,保底是2倍难度,百倍的奖励,但雷克卡价格会越来越便宜,因为不要门票啊,不管是4万还是5万抗魔的门槛,70级更新几个月那就是随便锤了。