临近70级更新之际,地下城与勇士又爆出了重大消息,那就是腾讯准备翻身把歌唱,打算收购DNF的开发商Nexon,消息来源于彭博社,好家伙,兢兢业业代理10多年,藏着这么一个大招呢,800万勇士们想必也很疑惑,如果腾讯成功收购了,那么dnf手游会有何变化。
个人认为收购的动力是dnf手游在2024年的表现太好了!公测初期的前2个月力压王者荣耀,一度成为最挣钱的手游,因此腾讯才重启了5年前的收购案!
没错,其实没出手游之前,腾讯就打算收购Nexon,不过当时报价900亿人民币,腾讯觉得太高就没后续了,暂时搁置了交易,时隔5年,因为dnf手游爆发出的巨大潜力,这次腾讯出价是150亿美元(大约是1077亿人民币)。
站在普通玩家的角度来看,dnf手游从2025年开始真的是产能不足,65版本完全是败笔,尤其是无形装备的极低爆率导致多少勇士弃坑,根源在于Neople的员工这半年来一直在搞“罢工”。
原来1个月能开发3个副本,如今顶多2个甚至就1个,这也解释了手游2025下半年发布会上曝光70级的史诗,不是照搬端游就是冷饭,CP武器+神话装备+积分系统,完全没创新。
如果收购成功,DNF手游从代理变正版,800万勇士将何去何从?
【1】游戏开发进度飙升!就无形装备这种破烂玩法,腾讯1个月能出100种,前脚才毕业双无形史诗,后脚就能端来5件超凡装备,具体参考商城开发,1个月1套外观礼包,比如6.19将上线的大话西游,至尊孙悟空竟然是天空属性,这就是查理策划的杰作,韩服就没有节日套至尊和升级天空属性的说法。
【2】小白鼠没了!体验服成唯一试错机会。比如灾难雷龙,韩服有多难呢?全服通关玩家屈指可数,但国服经过礼包至尊加成,体验服削弱血量,虽然斩龙率只有1~2%,但依旧远超韩服。还有升T版本,要是国服直接出……800万勇士怕是瞬间变80万。
【3】维护bug减少,因为国服是汉化Neople发过来的版本,所以每次大更新都出一堆bug,但别想着没bug,比如原来1次更新出5个,以后出2~3个。不过“开挂”可能成为另一种特色了。
【4】版本更新专门为商城服务(充的多就玩得爽),具体例子,至尊外观永远都是鬼剑士站一席之地,职业平衡优先考虑鬼剑士,比如6.19的更新最明显,蓝拳因为没人玩,倒数第一都没得到任何加强。
【总结】
如果dnf手游真易主,腾讯接手100%开发的内容,产能肯定不缺,尤其是商城的礼包,1个月1套?那太少了,1个月三套才是正常发挥,1个月玩之前3个月的版本内容,但花样百出的史诗装备、玩法系统,可能让阿拉德再次伟大,当然也可能让dnf一蹶不振。大家觉得谁开发更好呢?