作为最经久不衰的游戏品类之一,MMO类游戏自诞生以来便一直都深受玩家们的喜爱,除了《魔兽世界》、《激战二》、《剑网三》等经典作品之外,各大游戏厂商们也在不断的推陈出新。正值年关将近,各位不妨随我去看一看,今年游戏市场上MMO新作的现状都如何了。
《射雕》
《射雕》在今年上半年上线前期,可以说是万众瞩目,甚至就连同门的《逆水寒手游》都将其视为劲敌,不可否认该作在某些方面很有想法,但是在经过公测期间的一阵火热之后,热度便迅速的冷却了下来,导致上线半年不到便回炉重造,搞了个2.0版本。
《燕云十六声》
这款游戏本是单机向作品,但后来不知为何又加入了多人玩法,让其更加偏向于MMO游戏,再后来又从纯端游变为了多平台游戏。如此频繁的变动,不仅让玩家对其产生了质疑,同时也导致了游戏不断跳票,姗姗来迟。
《诛仙世界》
《诛仙世界》应该是很多MMO老玩家十分期待的一款游戏了,因为目前市面上大多数的MMO新作都是多平台运营模式,这意味着游戏本体不得不为了兼顾低性能平台而舍弃一些内容。而《诛仙世界》则是目前国产市场上已知的唯一一款坚持纯血端游的MMO游戏,作为一个MMO游戏老玩家,我自然是喜闻乐见,不过就目前的游戏市场环境来看,能够坚持做纯血端游真的很需要勇气,凭这一点就值得期待一番。
不过《诛仙世界》并没有将所谓的纯血端游作为噱头,而是在不断的打磨游戏质量,就此前三测的实机表现来看,在虚幻引擎5的加持和制作组的不断优化之下,《诛仙世界》真的做到了一步一景,随手一截就是壁纸。
而且得益于纯血端游的优势,《诛仙世界》在玩法体验上也是相当的丰富,有讲究团队配合的多人PVE团本,有见招拆招的PVP,还有百人同屏的团战和世界BOSS,这些都是多端游戏舍弃或者阉割的内容,《诛仙世界》不仅满血呈现,而且更上一层楼,尤其是百人同屏不用隐藏角色和技能效果,实在是太爽了。
之所以对《诛仙世界》这么有信心,除了其三测的过硬质量之外,还有其项目组的表现也是相当让人舒服。此前测试期间承诺的42元的业界最低月卡、商城不售卖数值、赛季制等,都成功活到了公测,可以看出项目组没有打算圈一波跑路,而是坚持细水长流的运营。他们对于游戏内容也是精益求精,前不久还一口气公布了60多条调优计划,那时候距离公测已不足一月,项目组还是承诺了加班加点在公测前优化完,绝不跳票,绝不画饼。我只能说这样坚持品质、拥护玩家的项目组,做出的游戏绝对值得一试。